arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

天堂的陌生人:最终幻想起源(Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)

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战士们会将战斗的记忆深藏在心底——本作是为了在被黑暗支配的内利亚恢复水晶的光辉,主人公杰克去挑战各种迷宫的正统动作……然而他们也有着一丝疑虑——他们真的是预言中的光之战士

嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

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就像电影的主角一样... 在此期间,纽约变成了断电的黑暗城市。……那些因缺电而受苦的人,正日益依赖"波尔电气"的电力。……有一天,史蒂夫听到一个谣言,说波尔电气可能是这一切混乱的幕后黑手

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

装扮圣诞树(Craftmas)

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该游戏提供了一个圣诞树,让大家创造自己的虚拟饰去装饰它

indie 新闻官:《Undertale》将于8月15日登陆PS4/PSV平台

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预购可获得游戏的 PS4 专属主题,实体版将推出标准和典藏版,典藏版内将附赠原声带、乐谱、14k镀金的音乐盒坠等……当然预算充足的话可以考虑实体 Collector‘s Edition,里面的14k金音乐盒坠真是超吸引人啊

周末游戏视频集锦 #21

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特性搬进新家——从一个卧室到整个房子没有计时、计数或记分的冥想式游戏体验在你摞盘子、毛巾和摆放书架的同时……这是一款基于物理的胡闹欢快型反高尔夫游戏,在此游戏你将使用球杆击打任何东西。……高尔夫能“偷窃”其他游戏的点子?你能听到有人在宇宙打高尔夫?需要使用多少个球才能固定高尔夫?

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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…… 首发于微公众号“青花会游戏百”,作者“李红袖”无论是影视、动漫还是游戏作品,里面经常会用到“……NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事,多半就是走私、暗杀、绑架之类的勾当,当然也不全是……在不方便采用“塔娜”那样的信息副官的时候,设计一个灰色自由地带让玩家不断来此处查询任务情报是一个不错的选择

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

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